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# G.E.A.R.S

En nuestro mejor esfuerzo por hacer una economía autosostenible, enfrentamos diferentes problemas en las sesiones por las múltiples ideas y llegamos a la conclusión, de que debemos evitar cometer los mismos errores que hemos visto en los juegos NFT actuales. Nuestro enfoque inicial para equilibrar la economía del juego es fue un oráculo para adjuntar las recompensas y varios aspectos de este a una moneda fiduciaria como el USD, sin embargo, algo nunca funcionó correctamente como en los diversos escenarios y proyecciones económicas a largo plazo que ejecutamos; el oráculo no es suficiente para que una economía sea adecuadamente sostenible, ya que es casi imposible tener un token sin ninguna corrección.

El sistema de oráculo actual utilizado por la mayoría de los juegos no es perfecto, pero tiene un revés importante, ya que es bueno para equilibrar las recompensas del juego cuando sube el precio de un token, pero cuando sufre una corrección importante, destruye por completo la economía, a menos que se eliminen las limitaciones de retiro. Pero eso sería peor a largo plazo, sin olvidar que tener un token inflacionario en los juegos de NFT no es adecuado para una economía saludable a largo plazo, el precio siempre bajará si no mantienes una cantidad constante de jugadores/inversores uniéndose todos los días. Después de discusiones interminables y largas sesiones de intercambio de ideas, **creamos nuestro propio sistema** que podría llamarse el oráculo 3.0 ó como lo llamamos nosotros: **G.E.A.R.S.**

G.E.A.R.S es nuestro *propio y exclusivo algoritmo semiautomático que permite la intervención humana cuando es necesario.*
