> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://yokai-studios.gitbook.io/extinction-wars/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://yokai-studios.gitbook.io/extinction-wars/russia-whitepaper/mekhanizmy.md).

# МЕХАНИЗМЫ

Изо всех сил пытаясь создать самодостаточную экономику, мы столкнулись с различными проблемами на сеансах мозгового штурма и пришли к выводу, что нам нужно избегать тех же ошибок, которые мы видели в текущей nft игре и в других P2E играх. Наш первоначальный подход к балансу внутриигровой экономики заключался в использовании оракула для привязки игровых наград и некоторых аспектов игры к фиатной валюте, такой как доллар США. Однако никогда и ничего не срабатывает должным образом! Это случилось в различных сценариях и долгосрочных экономических прогнозах, которые мы использовали. Оракула было недостаточно для того, чтобы экономика была должным образом устойчивой, поскольку практически невозможно создать токен без каких-либо исправлений.&#x20;

Текущая система оракула, используемая в большинстве игр, не идеальна, но имеет серьезную неудачу, поскольку хорошо сбалансировать игровые вознаграждения, когда цена токена растет, но когда она подвергается серьезной коррекции, она полностью разрушает экономику, если ограничения на снятие средств не будут сняты. Но это было бы хуже в долгосрочной перспективе. Не забывая о том, что наличие инфляционного токена в играх NFT не подходит для долгосрочной здоровой экономики, цена всегда будет падать, если вы не будете поддерживать постоянное количество игроков/инвесторов, присоединяющихся каждый день. После бесконечных дискуссий и долгих мозговых штурмов мы разработали собственную уникальную систему, которую можно было бы назвать оракулом 3.0, и назвали ее **GEARS**.&#x20;

**GEARS** — *это наш собственный уникальный полуавтоматический алгоритм*, допускающий вмешательство человека при необходимости.
